像素画软件游戏零根底steam发布攻略

来源:爱游戏官网入口    发布时间:2025-06-13 21:31:45  点击次数: 1

连日来持续高温天气,生产车间一线员工仍坚守岗位,辛勤劳动。

  走彻底流程,感觉最难的部分,仍是集成Steam SDK,真的需求写代码完成,不会便是不会。

  我是调试OK今后,才去设置商铺和Steamworks的,设置完今后再调试。

  我感觉最大的优点是能接触到Steam的用户(酷爱单机游戏和像素画,上哪找去啊)!假如是好东西,Steam用户付费很利索的。

  你需求买一个网盘或建立一个网站,供给买家下载服务。后续软件和游戏更新也很费事,要告诉买家,然后买家需求去网站从头下载……总归整一个完好的进程繁琐,不丝滑。

  假如你做的是单机游戏,或许规划插画和相片修改类别的桌面端软件,可优先考虑发布到Steam。

  点击Steam SDK下载链接[3],下载zip文件后解压缩到项目根目录。

  然后Steam会分配给你一个软件或游戏使用ID,这个ID要输入到Steam SDK代码中去,现在都用ai辅佐编程,这个活ai干了。可是你给的ID不能给错了。

  支撑渠道:这个还蛮重要的,能够勾选Windows和macOS。Steam发布macOS使用或游戏,不需求apple开发者账号!这个真的很不错,哈哈。假如你的游戏或软件在Steam卖的很不错,能够再考虑移植到apple设备,到时候再注册apple开发者账号。

  游戏或软件都需求一个发动icon,然后需求做一个游戏或软件名称的Tile标题字,布景能够ai生成~

  Steamworks的内容更改之后,关键击发布-预备发行-发布到Steam。

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